而星光集团广告营收的大头之一,自然就是必应科技。
  哪怕江鹤在竞价排名的的广告上,已经给出了不少限制。
  比如三无产品、黑心医院……这些公司哪怕给的钱再多,想要在必应上打广告也非常困难。
  当然,江鹤限制广告,肯定不仅仅是因为有良心。
  最主要的目的,还是为了保证搜索结果的准确性,保证信息不被垃圾数据污染。
  毕竟,如今的星光集团在AI方面的研发,可是投入了不少资金。
  而干净又准确的数据,对于AI的训练是至关重要的。
  江鹤可不想因为这些眼前的利益,耽误了未来的发展。
  但哪怕江鹤已经做出了限制,市场上庞大的广告投放需求,还是将必应2006年的营收,硬生生的提高到了13亿元。
  而必应在2007年的预计营收,甚至有可能突破20亿元。
  当然,那些被必应排斥的广告商,依然还是有广告投放的需求。
  在必应这里吃了闭门羹,他们自然就会将目光转向他处。
  当初谷歌以十三亿美元收购了白度,获得了白度的用户和中文搜索技术之后,谷歌确实是在华夏市场站稳了脚跟。
  只不过站稳脚跟,并不意味着就能过的很好。
  毕竟谷歌得到的白度,是一个用户不断流失的白度。
  为了彻底吃下白度的资产和技术,谷歌足足耗费了小半年的时间。
  但在这半年的时间,用户的流失却依然没有停止。
  等到谷歌彻底结束吞并白度,剩下的市场占有率,也只有可怜的22%了。
  这还是加上他们原本的市场份额,才得到的数据。
  而刚刚站稳脚跟的谷歌,面对星光集团庞大的流量攻势。
  想要保住自己的市场份额,也没有那么容易。
  因为他们和曾今的白度一样,在中文互联网并没有合适的引流手段。
  甚至于白度为数不多的流量入口——贴吧,也被李燕宏提前卖给了星光集团。
  如今的华夏市场,对于谷歌来说,真的就成了鸡肋。
  食之无味,弃之可惜。
  华夏的互联网基建,早就已经被星光集团垄断。
  谷歌根本就没有办法,依靠自己在全球互联网市场上积累下来的经验,在华夏市场复制海外的成功。
  如此一来,谷歌华夏的负责人李开复面临的压力,无异于是巨大的。
  因此,快速在华夏市场盈利就成了李开复的主要目标。
  而等到那些被必应拒绝的广告商,带个夸张的广告费找上门来的时候。
  李开复没有任何犹豫,全部照单全收。
  这么做的效果,当然是很明显的。
  谷歌华夏最近这段时间的营收非常亮眼,哪怕市场份额连必应的三分之一都没有,但在营收上却达到了必应的一半。
  而这在星光集团眼里,谷歌的行为无异于自掘坟墓。
  本来谷歌在华夏就没有合适的引流手段,加上大量垃圾广告影响了用户的使用体验。
  接下来谷歌的用户流失情况,可能还会加重。
  当然这一点,谷歌华夏的负责人李开复心中肯定是清楚的。
  只不过,他就是个打工的,把各种数据做好看,足够给谷歌总部交差就行了。
  而他李开复目前正在疯狂利用谷歌的影响力,在华夏各个大学做演讲。
  凭借这几年以来在华夏积累的名望,哪怕真的被谷歌开除,他的日子也不可能差到哪里去。
  有着李开复这么一个摆烂负责人,谷歌的华夏业务想要有起色,确实难度不小。
  而对于谷歌的竞争,星光集团其实并不在意。
  毕竟当初放弃收购白度,就是打着培养一个竞争对手,不至于让星光集团过于扎眼的主意。
  毕竟说到底,星光集团在华夏互联网,实在有些过于“垄断”了。
  要是一个竞争对手也没有,那才是星光集团的真正危机。
  况且,目前的星光集团绝大部分的精力,都已经转向云计算业务。
  经过这两年的大规模建设,云计算业务正式成为了星光集团第三大的核心业务。
  依托wegame的优势,游戏行业目前除了网异、盛达……这几个大厂,其他的小厂基本上都选择了采购星光集团的云计算服务。
  再加上云服务器的推出,确实给了大量的小型游戏公司减少了支出成本。
  市面上游戏公司的数量,又开始了暴增,颇有当年游戏行业大爆发的势头。
  在这样的优势下,营收增长非常喜人,2007年上半年,就已经达到了14营收。
  今年云计算总营收突破30亿元,问题也不是很大。
  而且随着逐渐完成的市场培养,已经开始有非游戏行业的公司,选择购买星光集团的云服务。
  按照目前的增长速度,预计最多两年时间,仅在云计算业务上,营收就能突破100亿元。
  当然,营收增长固然喜人。
  但星光集团在云计算的研发投入,也同样是惊人的。
  短时间内,还看不到盈利的希望。
  星光集团目前真正的盈利点,依旧还是游戏分成、广告、以及网吧业务。
  游戏分成与广告自然不必多说,本质上其实是同一种生意,赚的都是个渠道费。
  仅这两项业务,就占到了目前星光集团营收总量的60%以上。
  而网吧业务,自然就是星光网咖了。
  在王一恒马不停蹄的建设下,耗时30多个月的时间,总算是完成了原定500家网吧的建设工作。
  由于一直采用的店铺购买策略,开店总投入直接就达到了23亿元。
  好在有着天天互动内测游戏的优势在,给网咖吸引了大量的流量,目前所有的网吧都处于盈利的状态。
  开店的的成本,其实已经赚回一部分了。
  随着500家店铺彻底完成建设,网吧业务预计也能带来每年18亿元的营收。
  而除了这些营收之后,星光集团的另一项重要营收,则就是游戏业务本身。
  由于weGame成功推过,不管是在国内还是在国外,有有了很高的市场份额。
  所以哪怕星光集团不研发游戏,仅靠着和其他厂商分成,就能赚得巨额利润。
  而这也导致了,星光集团在自研游戏上的热情,并没有那么的高。
  推出的游戏,都是以休闲社交游戏为主。
  所以星光集团在自研游戏上的营收,一直并没有什么亮眼的增长。
  这其中也有江鹤给的《植物大战僵尸》、《三国杀》这两款游戏过于出色的原因。
  仅仅保持稳定的更新,每个月就能有数千万的收入,简直就是躺着赚钱。
  再加上江鹤刻意将自研游戏的业务交给天天互动的原因,星光集团确实没有大力自研网游的必要。
  ......