一年以前,刚刚发布的烛龙还有不少问题。
  甚至在画面表现上,也差虚幻引擎一个量级。
  可经过这个一年多的高强度更新,烛龙引擎在画面表现上的劣势,也已经追了上来。
  一年多前的盛达,就没有自研引擎的条件。
  而现在面对这个疯狂迭代的烛龙,那就更加没有竞争的可能性。
  可以说,在技术积累方面,天天互动简直就是国产厂商中的一个异类。
  所以,只要有烛龙引擎的存在。
  和天天互动比自研,也已经失去了意义。
  不过,盛达毕竟辉煌过,底子还在这里。
  除了天天互动之外,和其他厂商较量还是能做到的。
  听到钟浚这么说,成天桥眉头轻挑,笑着开口道:
  “既然钟浚你提了出来,想必心中应该已经有了主意。
  别藏着掖着了,说出来听听吧。”
  众高管闻言,也是一脸期待的看向钟浚。
  “董事长慧眼,对于公司的网游自研,我确实有点想法。”
  察觉到众人的眼神,钟浚深吸一口气,继续说道:
  “根据这一年多以来,对于天天互动这家公司的了解。
  我发现天天互动最强大的,其实是他们内部已经形成了一套完整的研发体系。
  从灵感到立项,再到开发,内部已经非常成熟。
  据我所知,他们现在同时研发的项目,已经超过了20款。
  而他们同类型的项目,至少会有三个立项。
  内部竞争之后,再决定上线哪款游戏。
  也就是在这样的模式下,天天互动旗下的游戏,才能如此成功。
  所以要想让盛达的网游业务重回巅峰,建设一套完整的研发体系是非常必要的。”
  说罢,钟浚有些忐忑地看了众人一眼。
  “你说的是真的吗,天天互动真能做到同时研发20款游戏?”
  就在钟浚刚刚说完,盛达副总裁任弋立刻就开口问道。
  看他的样子,明显是不相信钟浚说的话。
  确实,对于现在的盛达来说,同时研发20款游戏的消息,实在过于太离谱。
  就以天天互动出一款,火一款的特性。
  要是真让天天互动推出这么多的游戏,那盛达还要不要在网游市场赚钱了?
  而这也是盛达众位高管心中最真实的想法,就连成天桥,也不禁皱起了眉头。
  要是真如钟浚所说,那盛达重新布局网游想法,就显得极为愚蠢。
  见到众人疑惑,钟浚连忙开口解释道:
  “天天互动的20个项目,不全都是网游。
  他们现在对于网游的上线,非常的谨慎,没有达到内部要求,宁愿直接放弃,也不会选择上线游戏的。
  这20是个项目,有不少都是单机。
  这两年,天天互动推出了很多精品单机游戏。
  有的是免费游戏,有的会挂在weGame上,进行买断制销售。”
  钟浚又详细介绍了天天互动的立项规则,尤其是了个【员工策划评估】的模式。
  听到说20款游戏,不全都是网游,众人也都松了口气。
  不然的话,盛达在网游市场,可真就没法玩了。
  只是在听到天天互动居然会推出单机游戏,这些高管又觉得有些奇怪。
  以国内的单机游戏市场,做单机根本没有赚钱的可能。
  weGame作为国内最大的游戏平台,推出这么久,至今也没有出现过一款销量超过10万的单机游戏。
  最大的原因自然是因为盗版,weGame上的单机游戏,只要打开搜索引擎,很容易就能搜到资源。
  在这样的情况下,就算有付费人群,也会被盗版影响销量。
  只要盗版的问题不解决,在国内做单机,只有死路一条。
  所以这些盛达的高管确实是想不明白,为什么天天互动想不开要去做单机。
  当然了,这些人不知道的是。
  由于weGame海外版借着《我的世界》的流量,在海外已经有爆火的趋势。
  如今weGame的海外装机量,早就超过了800万台,突破1000万台也只是时间问题。
  天天互动的单机质量都还不错,价格也不算高。
  只要给点推荐,二三十万的销量还是能做到的。
  又不像传统单机厂商,还要布局线下。
  所以这些单机游戏,赚个几千万,肯定是没问题。
  不过呢,就算天天互动做单机能赚钱,那和盛达也没有太大的关系。
  反正,盛达肯定没有做单机的可能。
  毕竟和网游比起来,单机赚钱的效率,明显差了几个量级。
  买断制单机,只是一锤子买卖。
  而网游只要一次研发成本,就能持续不断的赚钱。
  在赚钱效率上,孰优孰劣,不懂游戏的人也能一眼看出来。
  通过钟浚的介绍,成天桥也已经明白了,建设一套完整的研发体系的重要性。
  只不过问题在于,这个过程肯定需要不少的时间。
  少说也要一两年的时间。
  而且经过如此漫长的时间,也只是构建一个研发体系,并不能保证一定能做出成功的网游。
  很明显,对于急于取得成果,从而稳住股价的盛达而言。
  这并不是一个完美的解决方案,尤其是那个【员工策划评估】,那更是不可理喻。
  立项的标准,居然只要‘有趣’就行?
  做网游的第一目标,不应该是思考如何赚钱吗?
  那些完全不赚钱的项目,真的有立项的必要吗?
  而成天桥对于这几个问题的答案,当然是‘没必要’。
  自从免费网游被天天互动搞出来之后,国内网游市场虽然转向了自研的模式。
  但随之而来的,也诞生了一些不好的风气。
  绝大多数游戏行业同行,并没觉得天天互动的游戏,做的有多好。
  他们真正惊叹的,是天天互动层出不穷的收费方式。
  首冲、月卡、通行证、抽卡、饰品交易……
  在让玩家充钱这件事上,确实被天天互动给玩出花来了。
  而作为国内最先将旗下全部网游,转向免费模式的盛达。
  在如何让用户花钱这件事上,也同样投入了不小的精力去钻研。
  最终,盛达得出的答案是——利用人性的弱点。
  就比如说《热血传奇》这款游戏,如今的传奇,由于国内厂商的冲击。
  虽然靠着名头响亮,还有不少老玩家坚持,但也确实已经大不如前。
  为了刺激氪佬消费,安插内鬼,挑衅氪佬,已经是盛达惯用的手段。
  在充值特权方面,那更是数不胜数。
  整个游戏界面,全是各种充值礼包,玩的可比天天互动花多了。
  经过这近两年的研究,在让玩家花钱这件事上,已经彻底被盛达玩明白。
  而这也是为什么,这两年盛达新游戏数量大减,但在网游的营收上,还能保持不错的原因。
  与其费尽心思搞研发,还不如多开两个新区,让那些氪佬开开心心的充钱。
  而钟浚,自然也明白盛达目前想要的,可不仅仅是一套自研体系。
  盛达想要的只有一个,那就是网游营收继续保持高速增长。
  而这就正是钟浚苦恼的地方……
  要是他有这种能力,早就自己出去创业,哪还会在这里打工。
  钟浚轻咳一声,转头看向坐在主位的成天桥,正声道:
  “当然,自研体系的搭建,需要不少时间。
  而在这个体系搭建的过程中,我们除了依靠那些老游戏之外,代理游戏其实也是一个不错的选择。”
  ...............