星光集团旗下的应用,最大的特点,就是套娃。
  每个项目都会互相嵌套,以微信为核心,为其供给流量。
  而当项目做出成绩之后,又会反哺微信。
  这次的《开心农场》,就是典型中的典型。
  依靠星光系的流量渠道,从而刚一上线,开心农场和微博就有了不菲的声量。
  这样一来,也就大大降低了埋没的可能性。
  而如今,随着《开心农场》的爆火。
  不管是作为登录账号的微信,还是作为登录平台的微博,也得到了极高的提升。
  尤其是微博。
  虽然依靠着星光系流量和明星加盟计划,确确实实是吸引了一批用户。
  但毕竟微博依旧是个全新的社交平台,里面并没有多少内容积累。
  那些对明星不感冒的用户,明显就对微博没啥兴趣。
  根据后台的数据来看,超过七成的用户,在收到微信的弹窗之后。
  哪怕上面是周杰伦,也还是选择直接右上角x掉。
  而那些点进去的用户,也只有一半选择继续浏览网页。
  要不是开心农场发力,微博上线第一天,能有个十万日活就已经很不错了。
  而开心农场的出现,才是真正挽救微博的一步。
  它给了那些点进来的用户,留下来继续使用微博的理由。
  哪怕是,仅仅作为一个开心农场登录平台。
  有了开心农场的加持,微博从一个刚刚推出的社交网站,一跃成了注册用户超两千万,日活人数超300万的超级网站。
  当然微信的提升也不少。
  随着微信的用户数量越来越接近qq,微信的瓶颈也已经出现。
  之前微信的注册用户是2.1亿,而qq则是2.8亿。
  微信的日活在260万,而qq的日活则是350万。
  讨厌qq,愿意使用微信的网民,能注册的,其实都已经注册了。
  而接下和qq比的,就是相互之间的直接竞争。
  看看谁能从对方那里,尽可能的吸引用户过来。
  只不过qq的先发优势确实太大,哪怕集星光集团全力,微信也很难再从qq那边吸引更多的用户。
  而这次的《开心农场》,则成了破局的关键。
  为了尽可能的利用好《开心农场》,来提升微信的流量。
  微信联合《开心农场》,开启了在线送装扮的活动。
  和之前的邀新活动一样,这次的活动同样准备了一套【限定装扮】。
  微信每天在线超过1小时,在线满30天,就可以获得这套限定装扮。
  如此一来,微信的日活,也出现了肉眼可见的上涨。
  原本一直在260万日活上下波动,如今已经稳稳的突破了300万。
  眼看着就要朝着350万的日活发起冲击。
  可见限定装扮的吸引力,还是非常管用的。
  而这一招,总算是真正威胁到了qq社交龙头的地位。
  由于开心农场的缘故,原本那些只能在qq上联系到的好友。
  如今在微信上也能联系到了,而且还能一起玩开心农场。
  等到他们适应了以后,还有什么理由回到qq去呢?
  因为qq可以开各种的钻吗?
  说到底,即时通讯软件只要把聊天做好就行。
  搞那么多花里胡哨的功能,再有趣,能有游戏好玩?
  而星光系最不缺的,就是好玩的游戏。
  想要纯粹的2d网游,可以去玩《怪物世界》、想要体验街机网游有《怪物世界:猎人》。
  想要休闲游戏,随着weGame开放了第三方厂商入驻,上面有趣的休闲游戏数量出现猛增。
  不仅仅是weGame的看家游戏《植物大战僵尸》,还有各种游戏的小游戏数不胜数。
  如果用户真的就是喜欢社交,这不还有微博这个陌生人社交分享平台嘛。
  面对如此全面的星光集团,那个连qq流量该如何利用还没搞明白的藤训,又要如何竞争呢?
  ……
  深城,藤训总部。
  每一个员工都是一脸阴沉,心事重重。
  整个公司的氛围非常的压抑,直叫人有些喘不过气。
  而之所以会这样,只有一个原因。
  那就是qq的日活下降了!
  自从1999年qq诞生以来,这还是qq第一次出现日活下降。
  从之前的350万日活,直接降到了330日活。
  而日活下降的直接原因,正是星光集团推出的《开心农场》。
  星光集团这次的进攻,可以说效果非常夸张,让qq失去了20万的活跃用户。
  而且随着《开心农场》的持续爆火,这个数值字还会进一步增加。
  在这个网民数量不断增加的时代,qq的日活居然出现了下跌,而且还是直接下跌20万。
  哪怕是藤训的一个底层小员工,也能明白这其中代表着什么。
  难道qq社交龙头的地位,真的要易主了吗?
  藤训的会议室中,托尼马再一次失态,声音都有些嘶哑了。
  这半个月以来,藤训可以说直接从天堂掉进了地狱。
  半个月前,整个藤训还是充斥着qq宠物项目成功的喜悦。
  觉得公司已经发现的qq流量利用的方式,正准备大干一场。
  没想到,短短半个月之后。
  星光集团一次简单的进攻,竟直接让藤训迎来了生死存亡的时刻!
  如果说是之前的《植物大战僵尸》,那藤训这边其实还可以理解。
  毕竟那个游戏虽然也简单,但在藤训的游戏部门评价还是非常高的。
  简单,但是很有新意。
  可这个《开心农场》是个什么鬼?
  这个游戏已经不能用简单来说明了,分明就是简陋。
  简简单单的种种菜,偷偷菜,居然能有这么大的威力。
  托尼马这半个月时间,已经开始怀疑人生了。
  这个游戏行业还有这种玩法吗?
  而且最让托尼马觉得痛苦的是,游戏行业变迁实在是太快了。
  大半年前,自己从各个游戏公司挖来了一个自研团队。
  想要让藤训也开始自研网游。
  可没想到是,这才多长时间。
  2d网游似乎已经不再适合推出市场了,网游部门对于那款还在研发阶段的游戏,直接给出了难以盈利的评估。
  藤训的自研网游之路,似乎已经走到了终点。
  结果星光集团又给市场,整出了这么一个新花样。
  难道藤训真的不适合做游戏吗?
  托尼马扶着脑袋想道。
  ..................