时间不断流逝,可《植物大战僵尸》的热度仍然居高不下。
  游戏的日活,一次又一次的破纪录。
  从五月初的日过刚刚突破百万,到了月底,日活直接就干到了200万。
  这个数字,对于一款游戏来说,可是非常逆天的成绩。
  哪怕是后世的顶流网游,能达到这个成绩的,也只有寥寥几款游戏。
  目前《植物大战僵尸》的下载量,已经突破了五千万。
  可以说,现在整个中文互联网,就没有几个不知道这款游戏的人。
  不过和《植物大战僵尸》的日活相比,游戏的日收就不怎么样了。
  五月初的时候,游戏的日收就达到过1200万元。
  可哪怕现在日活突破了两百万,日收却仍然是在1000万左右徘徊。
  氪金点少,氪金玩家该花的,早就花完了。
  目前能保持一千万,还是因为不停有新玩家加入。
  当然,也有一部分原因,是因为《植物大战僵尸》是第一款可以直接用微信支付充值的游戏。
  有了快捷支付,用户充值氪金,实在方便太多。
  不过国内的网民目前就这么多,经过这一个月的时间,后续很难在用户量上有增长。
  预计下个月,日营收恐怕就要迎来暴跌。
  不过就算是暴跌,《植物大战僵尸》的任务,也已经完成了。
  《植物大战僵尸》可是绑定weGame,并且强制微信登录的。
  也就是说,《植物大战僵尸》增加多少玩家。
  weGame和微信,就增加了多少用户。
  当然,绝大部分的用户只是单纯的玩过《植物大战僵尸》。
  虽然强制注册了微信,但微信这个软件,可能一次也没有打开过。
  反映到微信的数据上,就是注册用户虽然增加了五千多万。
  但是,日活却才刚刚突破200万的门槛。
  就是有了这么夸张的流量注入,微信还是无法和qq抗争。
  当然,虽然无法和qq抗争。
  但是由于微信经过几次的更新改版,已经定下了不能和qq走同样的路线,要保证自己的差异化的发展策略。
  整体的设计变得更加简约、商务,已经完全看不出qq的样子。
  反倒是和微软的mSN有些相似。
  通过这次的爆火,吸引了不少讨厌qq的用户,抢了大量mSN的市场份额。
  之前不少人用mSN,不是因为mSN有多好,只是他们单纯的不喜欢qq罢了。
  加上微软这个时候,还不重视国内市场,mSN发展的很慢,很长一段时间无法本地化。
  而现在有了微信这个新选择,用户也没必要再死撑。
  如今的社交软件格局,已经变成了qq和微信两强争霸。
  而mSN逐渐在国内市场上,没了声量,眼看着就要退场。
  mSN的退场,对于星光网络来说,肯定是一件好事。
  没了mSN,即时通讯老二的位子,就到了微信手里。
  不过,对于社交巨头的藤训来说。
  mSN死了,可不算什么好事。
  之前的藤训,一直把mSN当做他最大的竞争对手,为此做了不少的准备。
  如今mSN眼看就要凉凉,这不就意味着之前的准备全都浪费了吗?
  虽然最近一个月,微信的增长对于qq来说,并没太多威胁。
  反倒是让一部分的mSN用户,跑到了qq这边。
  但,微信没有太大威胁,可weGame却极大的影响到了qq游戏大厅。
  由于《植物大战僵尸》强制绑定weGame,玩家们想要下载游戏,必须也要下个weGame。
  这就造成了weGame的装机量,已经和qq游戏大厅差不了多少了。
  玩家们《植物大战僵尸》玩累了,也会选择weGame上的其他游戏。
  像斗地主、麻将……这些经典休闲游戏,日活同样是蹭蹭蹭的往上长。
  就连《怪物世界》,也引流了不少的用户。
  数据也获得了不菲的增长。
  而这,直接就触碰到了qq游戏大厅的基本盘。
  最近一个月的时间,qq游戏大厅的同时在线人,比巅峰时期直接少了20%。
  在线人数一少,营收数据自然也会下跌。
  qq游戏大厅,四月的营收还能做到2000多万。
  到了五月,却只有1500万的营收,直接造成了四分之一的下跌。
  眼看六月十六日,就是藤训上市的日子。
  却在这个时候,出了这么大的纰漏。
  如果不能挽回这部分的亏损,恐怕上市后的股价不会好看。
  托尼马已经能想到,那些投资人吃人的眼神了。
  重重的吐出一口气,托尼马露出有些迷茫的神色。
  这已经是和星光网络的第二次交锋了,之前他兴致勃勃的想要杀进网吧市场。
  直接用qq的名字,给管理系统命名。
  可没想到是,虽然星光网管系统诞生只有不到一年的时间。
  但,那些网吧老板却非常信任星光。
  无论藤训这边开出什么条件,网吧老板们也不愿换成qq网管系统。
  仔细打听了之后,才知道。
  原来星光那边,会直接和网吧联盟内的网吧,进行游戏充值分成。
  而且网吧拿到的份额可不算低,足足百分之十。
  要知道星光网络拿到的分成,一共也才百分之三十,有的甚至只有百分之二十。
  了解到这个情况之后,托尼马不用想也知道,网吧联盟的生意是做不了了。
  如今藤训的代销渠道还没有建立,根本不可能吸引足够多的游戏公司加盟。
  更何况,星光那边还有《怪物世界》加持。
  qq网管系统计划,直接宣告破产。
  而这一次,星光网络又弄出了个《植物大战僵尸》。
  就是这么一款看着不起眼的游戏,直接让原本半死不活的微信,瞬间可以和藤训的qq分庭抗礼。
  甚至直接打败了藤训的重点盈利项目,qq游戏大厅。
  托尼马实在想不清楚,为什么一款小小的游戏居然有这么大的威力。
  可一想起游戏,托尼马又想到之前的《qq凯旋》。
  那款游戏藤训又花了五十万美元,总算是买到了它的游戏修改权。
  组建了开发团队,花了一个多月时间,总算是完成了道具收费的修改。
  本以为改成道具收费之后,《qq凯旋》可能会迎来奇迹。
  可没想到的是,原本还有一万多日活的《qq凯旋》,虽然在重新免费后有过短暂的增长。
  但这个增长仅仅持续了三天,日活刚刚涨到五万的时候。
  又再一次迎来暴跌,而且不仅仅是日活的暴跌。
  游戏论坛上,现在到处都充斥着玩家的差评,甚至还有对托尼马的辱骂。
  托尼马想不明白,《qq凯旋》的收费模式明明是照抄的《怪物世界》。
  藤训只不过是让一些数值道具,只能在游戏商城中购买,玩家的反应为什么会这么大?
  《怪物世界》不同样也在卖吗?
  而经过这次暴跌之后,原本还能维持在一万日活的《qq凯旋》,如今已就连1000日活也无法保持了。
  《qq凯旋》彻底宣告死亡!
  ……
  pS:截止凌晨,最后催更2120,加更一章。
  明天催更继续,只要比前一天多,就保持三更。
  不要因为我是娇花而怜惜我!